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title: API リファレンス
description: Tealium for Unity 1.x によって提供されるクラスとメソッドのリファレンスガイド。
url: https://docs.tealium.com/ja/platforms/unity-v1/api/
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これはTealium for Unityの以前のバージョン（1.x）です。現行バージョンについては、[Tealium for Unity 2.x](https://docs.tealium.com/ja/platforms/unity/)をご覧ください。
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## クラス: `Tealium`

以下は、Unityライブラリの`Tealium`クラスで一般的に使用されるメソッドをまとめたものです。

| メソッド         | 説明                                                |
|:---------------|:-----------------------------------------------------------|
| `TrackEvent()` | ゲームイベントを追跡し、イベントデータのためのオプションパラメータを使用します。 |
| `TrackView()`  | ゲームビューを追跡し、ビューデータのためのオプションパラメータを使用します。   |

### `TrackEvent()`

ゲームとのユーザーのインタラクションを追跡します。

```csharp
Tealium.TrackEvent(event, data);
```

| パラメータ | タイプ         | 説明                                                                             | 例                                                   |
|:-----------|:-------------|:----------------------------------------------------------------------------------------|:----------------------------------------------------------------|
| `event`    | `String`     | 現在のゲームイベントで、データレイヤーの`tealium_event`変数に入力されます。 | `game_started`                                                  |
| `data`     | `Dictionary` | （オプション）イベントに関連するデータ。                                                | `new Dictionary < string, string > ( ) { {"weapon", "sword"} }` |


### `TrackView()`

ゲームビューの活動を追跡します。

```csharp
Tealium.TrackView(title, data);
```

| パラメータ | タイプ         | 説明                                                                               | 例                                            |
|:-----------|:-------------|:------------------------------------------------------------------------------------------|:---------------------------------------------------------|
| `title`    | `String`     | 現在の画面タイトルで、データレイヤーの`tealium_event`変数に入力されます。 | `level_1`                                                |
| `data`     | `Dictionary` | （オプション）画面に関連するデータ。                                                 | `new Dictionary < string, int > ( ) { {"score", 1575} }` |