API リファレンス
Tealium for Unity 1.x によって提供されるクラスとメソッドのリファレンスガイド。
これはTealium for Unityの以前のバージョン(1.x)です。現行バージョンについては、Tealium for Unity 2.xをご覧ください。
クラス: Tealium
以下は、UnityライブラリのTealium
クラスで一般的に使用されるメソッドをまとめたものです。
メソッド | 説明 |
---|---|
TrackEvent() |
ゲームイベントを追跡し、イベントデータのためのオプションパラメータを使用します。 |
TrackView() |
ゲームビューを追跡し、ビューデータのためのオプションパラメータを使用します。 |
TrackEvent()
ゲームとのユーザーのインタラクションを追跡します。
Tealium.TrackEvent(event, data);
パラメータ | タイプ | 説明 | 例 |
---|---|---|---|
event |
String |
現在のゲームイベントで、データレイヤーのtealium_event 変数に入力されます。 |
game_started |
data |
Dictionary |
(オプション)イベントに関連するデータ。 | new Dictionary < string, string > ( ) { {"weapon", "sword"} } |
TrackView()
ゲームビューの活動を追跡します。
Tealium.TrackView(title, data);
パラメータ | タイプ | 説明 | 例 |
---|---|---|---|
title |
String |
現在の画面タイトルで、データレイヤーのtealium_event 変数に入力されます。 |
level_1 |
data |
Dictionary |
(オプション)画面に関連するデータ。 | new Dictionary < string, int > ( ) { {"score", 1575} } |
最終更新日 :: 2025年September月24日