インストール
UnityアプリケーションにTealium 1.xプラグインをインストールします。
Tealium for Unityでは、UnityアプリケーションでTealiumのネイティブモバイルライブラリ(iOS、Android)を使用できます。
これはTealium for Unityの以前のバージョン(1.x)です。現在のバージョンについては、Tealium for Unity 2.xを参照してください。
要件
- Unity 4.5以上
- iOSまたはAndroidターゲット
サンプルアプリ
サンプルアプリを探索して、Tealiumライブラリ、トラッキング方法、およびベストプラクティスの実装に慣れることができます。
インストール
UnityアプリケーションにTealiumモバイルライブラリ(iOS/Android)を統合するには、Unityプロジェクト内のAssets/Plugins/
ディレクトリにUnityプラグインコードのすべての内容をコピーします。
UnityプラグインがAndroidまたはiOSデバイスにデプロイされると、Tealiumイベントはそれぞれのデバイスログに記録されます。
TealiumはUnity内でAndroidおよびiOSプラットフォームのみをサポートしています。
初期化
Tealiumインスタンスを初期化するには、以下のパラメータを構成します:
Androidマニフェストファイル~/Assets/Plugins/Android/AndroidManifest.xml
の以下のメタデータキーを更新して、Tealiumインスタンスを指定します。
<meta-data android:name="com.tealium.library.ACCOUNT" android:value="ACCOUNT" />
<meta-data android:name="com.tealium.library.PROFILE" android:value="PROFILE" />
<meta-data android:name="com.tealium.library.ENVIRONMENT" android:value="ENVIRONMENT" />
<meta-data android:name="com.tealium.library.DATA_SOURCE" android:value="DATASOURCE" />
<!--TODO: remove for release builds-->
<meta-data android:name="com.tealium.library.DEBUG" android:value="true" />
ブリッジングコードファイルAssets/Plugins/iOS/TealiumBridge.mm
でTealiumアカウント情報を更新して、Tealiumインスタンスを指定します。
#define TEALIUM_INSTANCE_NAME @"TEALIUM_INSTANCE"
#define TEALIUM_ACCOUNT_NAME @"ACCOUNT"
#define TEALIUM_PROFILE_NAME @"PROFILE"
#define TEALIUM_ENVIRONMENT_NAME @"ENVIRONMENT"
#define TEALIUM_DATA_SOURCE @"DATASOURCE"
確認
以下の手順で、TealiumがUnityアプリケーションに正しくインストールされていることを確認します。
-
Unityで、メニューからGameObject > Create Emptyを選択して新しい空の
GameObject
を作成します。GameObject
はInspectorウィンドウに表示されます。 -
UnityのProjectウィンドウから
TealiumInitializer.cs
を選択し、Inspectorウィンドウにドラッグアンドドロップします。 -
メニューからEdit > Project Settings > Script Execution Orderを選択し、**+**記号をクリックして
TealiumInitializer
スクリプトを追加します。 -
TealiumInitializer
スクリプトを既存のスクリプトのリストの一番上にドラッグしてプラグインを初期化し、変更を適用します。 -
Playボタン(またはEdit > Play)をクリックしてUnityエディタを起動し、Unityコンソールに以下のような初期化メッセージがログされていることを確認します:
view: { custom_alpha : alpha custom_beta : beta screen_title : SCREEN_NAME }
コンソールを開くには、UnityのメインメニューからWindow > General > Consoleを選択します。スピーチバルーンアイコンをクリックして詳細を表示します。
最終更新日 :: 2025年July月30日