インストール
UnityアプリケーションにTealium 1.xプラグインをインストールします。
これはUnity用Tealiumの以前のバージョン(1.x)です。現在のバージョンについては、Tealium for Unity 2.xを参照してください。
Tealium for Unityを使用すると、UnityアプリケーションでTealiumのネイティブモバイルライブラリ(iOS、Android)を使用できます。
これはUnity用Tealiumの以前のバージョン(1.x)です。現在のバージョンについては、Tealium for Unity 2.xを参照してください。
必要条件
- Unity 4.5以上
- iOSまたはAndroidターゲット
サンプルアプリ
サンプルアプリを探索して、Tealiumライブラリ、トラッキング方法、およびベストプラクティスの実装に慣れることができます。
インストール
UnityアプリケーションにTealiumモバイルライブラリ(iOS/Android)を統合するには、Unityプロジェクト内のAssets/Plugins/
ディレクトリにUnityプラグインコードのすべての内容をコピーします。
UnityプラグインがAndroidまたはiOSデバイスにデプロイされると、Tealiumイベントはそれぞれのデバイスログに記録されます。
TealiumはUnity内でAndroidおよびiOSプラットフォームのみをサポートしています。
初期化
Tealiumインスタンスを初期化するには、以下のパラメータを構成します:
Androidマニフェストファイル~/Assets/Plugins/Android/AndroidManifest.xml
の以下のmeta-dataキーを更新して、Tealiumインスタンスを指定します。
<meta-data android:name="com.tealium.library.ACCOUNT" android:value="ACCOUNT" />
<meta-data android:name="com.tealium.library.PROFILE" android:value="PROFILE" />
<meta-data android:name="com.tealium.library.ENVIRONMENT" android:value="ENVIRONMENT" />
<meta-data android:name="com.tealium.library.DATA_SOURCE" android:value="DATASOURCE" />
<!--TODO: remove for release builds-->
<meta-data android:name="com.tealium.library.DEBUG" android:value="true" />
Assets/Plugins/iOS/TealiumBridge.mm
のブリッジコードファイルでTealiumアカウント情報を更新して、Tealiumインスタンスを指定します。
#define TEALIUM_INSTANCE_NAME @"TEALIUM_INSTANCE"
#define TEALIUM_ACCOUNT_NAME @"ACCOUNT"
#define TEALIUM_PROFILE_NAME @"PROFILE"
#define TEALIUM_ENVIRONMENT_NAME @"ENVIRONMENT"
#define TEALIUM_DATA_SOURCE @"DATASOURCE"
確認
以下のステップで、TealiumがUnityアプリケーションに正しくインストールされていることを確認します。
-
Unityで、メニューからGameObject > Create Emptyを選択して新しい空の
GameObject
を作成します。GameObject
はInspectorウィンドウに表示されます。 -
UnityのProjectウィンドウから
TealiumInitializer.cs
を選択し、Inspectorウィンドウにドラッグアンドドロップします。 -
メニューからEdit > Project Settings > Script Execution Orderを選択し、**+**記号をクリックして
TealiumInitializer
スクリプトを追加します。 -
TealiumInitializer
スクリプトを既存のスクリプトのリストの一番上にドラッグし、変更を適用します。 -
Playボタン(またはEdit > Play)をクリックしてUnityエディタを起動し、Unityコンソールに以下のような初期化メッセージがログされていることを確認します:
view: { custom_alpha : alpha custom_beta : beta screen_title : SCREEN_NAME }
コンソールを開くには、UnityのメインメニューからWindow > General > Consoleを選択します。詳細を表示するには、吹き出しアイコンをクリックします。
最終更新日 :: 2025年September月24日